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ZGMF-X56S インパルスガンダム 特徴 MS形態 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41200 705 M 13740 300 28 26 27 7 B - B - C 分離形態 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28 26 29 9 A B - - - 武装 MS形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 フォールディングレイザー 2900 25 0 1~1 通常格闘 95 7 20mmCIWS 1000 15 0 1~2 射撃 105 25 高エネルギービームライフル 3000 40 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 分離形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 20mm機関砲 1000 15 0 1~2 射撃 105 25 シルエットフライヤー 7000 180 0 5~5 特殊射撃 60 5 アビリティ MS形態 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 物理攻撃ダメージ軽減発動時/毎ターンEN消費 デュートリオンビーム受信機搭載 デュートリオンビームを受信することができる ハードポイントシステム 戦艦で武装を換装可能(フォース・ブラスト・ソードに) 分離形態にも変形可能 支援防御可能 支援防御可能。 分離形態 名前 効果 備考 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 物理攻撃ダメージ軽減発動時/毎ターンEN消費 デュートリオンビーム受信機搭載 デュートリオンビームを受信することができる 変形可能 変形可能 MS形態へ変形 ハードポイントシステム 戦艦で武装を換装可能 実際は分離形態では不可 設計元 設計元A 設計元B ストライクガンダム ザフト製ガンダム(インパルス除く) フェニックスガンダム(能力解放) ジ・O オーガンダム(実戦配備型) Gディフェンサー 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 カオスガンダム 3 アビスガンダム 3 ガイアガンダム 6 デスティニーガンダム 備考 各形態に換装するシルエットシステムが特徴のザフト版ストライク。 この形態で運用するメリットはほとんどないので、基本は換装して使おう。 ミネルバとセットで運用しても、残念ながらフライヤーによる空中換装はできない。 主な入手法が、シンのスカウトで入手できるソードインパルスガンダム(ベーシック)からの開発しかないのが難点か。V2+マスター(orゴッド+ザンスパイン)=デスティニー→インパルスで一応作れるが、シンをスカウトする方が手っ取り早い。 ストライクとザフト製ガンダムで設計可能だが、ザフト製ガンダムの起点が本機の為設計からの入手はまず不可能。交換とクリア後の設計を考慮しなければ、シンのスカウトがほぼ必須となる。
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RX-78-2 ガンダム ガンダム パーツデータ PF-78-1 パーフェクトガンダム パーフェクトガンダム パーツデータ RX-78-2 ガンダム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG 01 10000GP 格闘 歩行 ライフルマスタリマグネット・コーティングサーベルマスタリスラスター 頭部バルカンビーム・サーベル MG 38 260000GP TVアニメ及び劇場公開作品「機動戦士ガンダム」に登場するMS。ザクIIに対抗すべく発動した「V作戦」に基づき試作した白兵戦用MSであり、アムロ・レイによって伝説的な戦果を挙げた。79年から現在に至るまで続く、所謂「ガンダムタイプ」の始祖となった機体、且つガンプラブームの先陣を切った機体でもあった。 なお、機体モデリングは2010年7月に発売された「1/144 リアルグレード」である。 ガンダム パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 810 0 90 0% 0% 100% Lv02 ライフルマスタリ 頭部バルカン Lv★ 58000 4 19450 3.5% 3.5% 106% MG Lv01 13810 0 4464 0.77% 0.77% 100% Lv01 ライフルマスタリ Lv★ 58750 4 19750 3.5% 3.5% 108% 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 2430 0 850 0% 0% 5160 Lv05 マグネット・コーティング --- Lv★ 174000 4 61000 10.5% 10.5% 12900 MG Lv01 41450 0 14700 2.32% 2.32% 6890 Lv03 マグネット・コーティング --- Lv★ 176250 4 62500 10.5% 10.5% 13500 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 810 0 90 0% 0% 0% 200 Lv01 サーベルマスタリLv05 マグネット・コーティング --- Lv★ 58000 5 19450 3.5% 3.5% 5% 56420 MG Lv01 13810 1 4464 0.77% 0.77% 0% 9830 Lv01 サーベルマスタリLv03 マグネット・コーティング --- Lv★ 58750 5 19750 3.5% 3.5% 6% 56420 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 2430 0 850 0% 0% 0% Lv05 マグネット・コーティング --- Lv★ 174000 4 61000 10.5% 10.5% 106% MG Lv01 41450 0 14700 2.32% 2.32% 100% Lv03 マグネット・コーティング --- Lv★ 176250 4 62500 10.5% 10.5% 108% 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 1620 0 80 0% 0% 110% Lv02 スラスター ビーム・サーベル Lv★ 116000 5 16650 7% 7% 132% MG Lv01 27640 1 3816 1.55% 1.55% 110% Lv01 スラスター Lv★ 117500 5 16875 7% 7% 134% 武装 名称 系統 HG MG 01 38 ビーム・サーベル(ガンダム) サーベル 07 47 ビーム・ジャベリン ランス 04 38 ビーム・ライフル(ガンダム) ライフル 07 41 ハイパー・バズーカ(ガンダム) バズーカ 04 38 シールド(ガンダム) 中型シールド デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ジム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ G-3ガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- 陸戦型ガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ガンダム試作1号機 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ガンダムMk-IIティターンズ仕様 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ヴィクトリーガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- パーフェクトガンダム --- ◯ ◯ ◯ ◯ PF-78-1 パーフェクトガンダム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG 15 100000GP 格闘 ホバー ライフルマスタリ追加装甲ハイクオリティガトリングマスタリ大型スラスター 頭部バルカンダブル・ビームガンショルダー・キャノン MG 95 300000GP 備考 頭部パーツはRX-78-2 ガンダムと共有するためここには記載しない。 漫画「プラモ狂四郎」及び雑誌企画「機動戦士ガンダム MSV」に登場するMS。漫画作品に登場する機体だが宇宙世紀のMSVとしても設定されており、その際に型式番号PF-78-1が与えられた。ゲーム内では出典が「プラモ狂四郎」となっているが、IDソートを行うとMSVにカテゴライズされている事が確認できる。 なお、機体モデリングは2003年12月に発売された「1/100 マスターグレード」である。余談だが、全く同じモデリングの同機体が、2007年発売のPS2作品「Another Century s Episode 3 THE FINAL」にも収録されている。しかもパイロットの京田四郎は勿論、各武装やその効果音に至るまで徹底して再現されていた。 パーフェクトガンダム パーツデータ 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 14110 1 6400 0.85% 0.85% 8800 Lv03 追加装甲Lv05 ハイクオリティ --- Lv★ 198750 4 90250 15% 15% 20250 MG Lv01 179520 2 79600 13.1% 13.1% 17260 Lv02 追加装甲Lv03 ハイクオリティ --- Lv★ 204380 4 90630 15% 15% 20630 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 4700 1 1550 0.28% 0.28% 0% 3110 Lv01 ガトリングマスタリLv03 追加装甲Lv05 ハイクオリティ ダブル・ビームガン Lv★ 66250 5 24850 5% 5% 5% 56420 MG Lv01 59830 3 22212 4.36% 4.36% 0% 40760 Lv01 ガトリングマスタリLv02 追加装甲Lv03 ハイクオリティ Lv★ 68130 5 25375 5% 5% 6% 56420 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 14110 1 6400 0.85% 0.85% 80% Lv05 ハイクオリティLv03 追加装甲Lv01 大型スラスター --- Lv★ 198750 4 90250 15% 15% 82% MG Lv01 179520 2 79600 13.1% 13.1% 80% Lv03 ハイクオリティLv02 追加装甲Lv01 大型スラスター --- Lv★ 204380 4 90630 15% 15% 84% 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 9400 1 1330 0.57% 0.57% 80% Lv05 ハイクオリティLv01 大型スラスター ショルダー・キャノン Lv★ 132500 4 21300 10% 10% 87% MG Lv01 119680 2 19032 8.72% 8.72% 80% Lv03 ハイクオリティLv01 大型スラスター Lv★ 136250 4 21750 10% 10% 91% 武装 名称 系統 HG MG 15 91 シールド(パーフェクトガンダム) 中型シールド デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ガンダム --- ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ガンキャノン --- ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- ---
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開発テーブル(シリーズ順) [#devseries] 開発ツリー 開発グループ 開発元 開発テーブル(シリーズ順) 機体名の左にある数字は必要LV 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム MS IGLOO 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに 機動戦士Zガンダム GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダム00 ファーストシーズン 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン ゲーム系 その他 ベーシック機
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【武装名】 GNソードⅣフルセイバー 【読み方】 じーえぬそーどふぉーふるせいばー 【保有MS】 GNT-0000/FS ダブルオークアンタフルセイバー 【詳細】 GNT-0000/FS ダブルオークアンタフルセイバー専用の追加斬撃装備。 GNソードⅣを中心に3本のGNガンブレイドを合体させた状態の名称で、GNシールドの反対側に装着する方式で装備する。 GNガンブレイドを分離することで様々な形に組み換えあらゆる戦況に対応できるようになる。 ただしこの装備はツインドライヴの不調が出た場合の保険であり、完成したツインドライヴは稼動当初から問題なく同調稼動していたため開発されることはなかった。 開発された場合、背中のドライヴにコーンスラスターカバーを通して右肩に装備される形となり、カバーにツインドライヴの同調システムが搭載される予定だった。 この装備は海老川兼武氏がデザインを描き起こし、ホビージャパン2011年2月号の付録として付属。 HGダブルオークアンタに装着させることでこの強化形態が再現可能となる。
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【武装名】 200mm×25口径長滑腔砲 【読み方】 にひゃくみりかけるにじゅうごこうけいちょうかっくうほう 【保有MS】 MSJ-06Ⅱ-A ティエレン地上型 【詳細】 MSJ-06Ⅱ-A ティエレン地上型をはじめとするティエレン系列のMSに搭載された主兵装。 200mm口径の実体弾を連射する。 弾頭オプションが豊富で徹甲弾や榴弾を始めとして、離脱装弾筒付翼安定徹甲弾、対空散弾、照明弾、ロケットアシスト弾等が用意されているため幅広い作戦に対応が可能。 同軸に12.7mm口径の機関砲が設置され、2000m前後の距離で主砲弾の弾道と同期し着弾点を正確に把握する事が可能。 これによって主砲の命中率を高めている。 ティエレンのバリエーションによって構成が異なる場合もある。
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GN-001/hs-A01D ガンダム アヴァランチエクシアダッシュ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 35900 600 M 12500 135 220 200 235 7 A B B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNビームサーベル 1~1 3200 12 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNソード 1~1 3700 16 0 物理格闘 80% 5% 対GNフィールド ○ ○ ○ ○ ○ TRANS-AM 1~4 4600 26 10 特殊格闘 90% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ GNソード・ライフルモード 2~4 3200 13 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド 全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する。 特殊・MAP兵器は除く。無効化発動時のみEN15消費。 GNドライヴ 毎ターンENを最大値の10%回復する 開発元 開発元 5 ガンダムエクシア 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン アヘッド 開発先 開発元 2 GNアームズ TYPE-E 4 ガンダムエクシア 6 GNアーマー TYPE-E 7 ダブルオーガンダム 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00V戦記』 エクシアに高機動用追加ユニット「アヴァランチ」と宇宙戦用の脚部装備である「ダッシュユニット」を装備させた形態。形式番号はhs(ハイスピード)A01(アヴァランチ型1号機)D(ダッシュ)とそのままの意味。 OWは通常のアヴァランチエクシアが収録されていたもののこちらの機体は無かったが、本作では逆にこちらがいる代わりにアヴァランチエクシアが未収録となっている。 エクシアとの差はHP+400・EN+25・機動+15・移動力+1。宇宙適正はAに上がっているが、水中適正はCに下がっている。またアビリティではシールド防御を失っている。アビリティが無くなっているからかCOSTは+400とほぼ変わらず、必要経験値は600と据え置き。 GNソードの基部はライフル兼小型シールドではあるが、こちらの設定は反映されていない。 武装はセブンソードとGNビームダガーが削除され、その代わりに低消費のGNビームサーベルが追加されている。射程2〜3に届く格闘武装とTRANS-AM以外の特殊格闘を失っており、全体的な使い勝手はかなり落ちている。撃ち漏らしの処理や支援攻撃の起点で考えてもGNビームダガーの方が消費が少なく、こちらの面で見ても使い勝手は悪い。 総合的に見ると機体性能はエクシアを上回るものの、格闘武装の多彩さを失っており格闘機としてはやや見劣りする。最大ENが増えているとは言え中間距離をTRANS-AMに頼り切るのは厳しいので、ライフルモードでもしっかりと戦えるパイロットに載せ替えるのを検討するといいだろう。サーベル・ライフル・必殺技と必要なものは揃っているので、格闘寄りの万能機として見れば十分に優秀。変形機構やシールド防御こそないものの、機体性能や武装のバランスはどちらかと言うとキュリオスに近い。 開発元はエクシアのみ。エクシアリペアも開発元がエクシアのみなので必ず競合してしまう。 開発先はエクシア以外にGNアームズ TYPE-E、GNアーマー TYPE-E、ダブルオーの3機が並ぶ。戦力的にはダブルオー1択だが、あちらは設計もできるので手持ちと相談したいところ。GNアーマー TYPE-Eを選ぶならばGNアームズ TYPE-Eを開発し、エクシアリペアの開発用にエクシアを生産してこの2機で設計する方が経験値の無駄がない。
https://w.atwiki.jp/generation3d/pages/42.html
ゲーム中に登場するキャラクターの一覧です。 編集ルール キャラクター名の表記はゲーム内でのものに合わせて記入してください。 以下の記述は削除、変更の対象となる事があります。編集の際は注意してください。 備考欄以外のコメント記述; 本ゲームの攻略に直接関係のない事項(小ネタ、劇中の話、感想等) 内容の重複 あまりにも長い解説 曖昧な文言(そこそこ、まずまず、まあまあetc) 一覧 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン 機動戦士ガンダムAGE 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG GAME系 EXTRA テンプレ データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 精神コマンド 容姿変更が不可な場合 精神1 精神2 精神3 精神4 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 容姿変更が可能な場合 容姿 精神1 精神2 精神3 精神4 名前(容姿) ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 名前(容姿) ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 名前(容姿) ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? アビリティ 容姿変更が不可な場合 アビリティ ?? 容姿変更が可能な場合 容姿 アビリティ 名前(容姿) ?? 名前(容姿) ?? 名前(容姿) ?? 備考
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機体名称のリンクから各機体パーツの詳細データを閲覧できます。 特定の機体は部分パーツのみの参戦(例:SガンダムBstは頭/胴/腕がSガンダムと共通)。 アップデート/DLCで定期的に追加されており、追加機体は太字で記載しています。 新規収録機体のみを知りたい方はこちら 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム MSV 機動戦士ガンダム 第MS08小隊 機動戦士ガンダム外伝 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ ガンダムセンチネル 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア + CCA-MSV 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム シリーズ 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz + 敗者達の栄光 機動新世紀ガンダムX 機動戦士ガンダムSEED + SEED-MSV 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY シリーズ 機動戦士ガンダム00 シリーズ 機動戦士ガンダムAGE ∀ガンダム 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG ガンダムビルドファイターズ シリーズ 武装のみ収録されている機体 機動戦士ガンダム 地球連邦軍(0079) ガンダム ガンタンク ガンキャノン ジム ジオン公国軍 ザクII ザクII(3連装ミサイル・ポッド装備) ザクIIS シャア・アズナブル専用 グフ アッガイ ズゴック ドム ゲルググ シャア・アズナブル専用 ジオング --- 機動戦士ガンダム MSV 地球連邦軍(0079) パーフェクトガンダム G-3ガンダム ジオン公国軍 ザクマインレイヤー ザクIIFS ガルマ・ザビ専用 高機動型ザク改 シン・マツナガ専用 高機動型ザク後期型 ジョニー・ライデン専用 ゲルググキャノン 高機動型ゲルググ ジョニー・ライデン専用 パーフェクトジオング --- 機動戦士ガンダム 第MS08小隊 地球連邦軍(0079) 陸戦型ガンダム ガンダムEz8 ジオン公国軍 グフカスタム --- 機動戦士ガンダム外伝 地球連邦軍(0079) ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー3号機 ペイルライダー --- ジオン公国軍 ブルーディスティニー2号機 --- 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 地球連邦軍(0079) ガンダムNT-1 ジム・コマンド (宇宙仕様) ジオン公国軍 ザクII改 ハイゴッグ ゲルググJ ケンプファー 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 地球連邦軍(0083) ガンダム試作1号機 ゼフィランサス ガンダム試作1号機 ゼフィランサスFb ガンダム試作3号機 ステイメン ジム・カスタム デラーズ・フリート ガンダム試作2号機 サイサリス ドム・トローペン ドム・トローペン サンドブラウン ガーベラ・テトラ 機動戦士Zガンダム エゥーゴ(0087) Zガンダム ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様 ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様 バルカンポッド装備 百式 ティターンズ ガンダムMk-IIティターンズ仕様 ガンダムMk-IIティターンズ仕様 バルカンポッド装備 ジムII ジ・O アクシズ キュベレイ --- 機動戦士ガンダムZZ エゥーゴ(0088) ZZガンダム ジムIII ネオ・ジオン(0088) キュベレイMk-II エルピー・プル専用 --- ガンダムセンチネル 地球連邦軍(0088) / カラバ Sガンダム Sガンダム(ブースター・ユニット装着型) Ex-Sガンダム Zプラス(テスト機カラータイプ) Zプラス C1 --- 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア + CCA-MSV 地球連邦軍(0093) νガンダム ジェガン Hi-νガンダム --- ネオ・ジオン(0093) ギラ・ドーガ ギラ・ドーガ レズン・シュナイダー専用 ヤクト・ドーガ ギュネイ・ガス専用 ヤクト・ドーガ クェス・エア専用 サザビー --- 機動戦士ガンダムUC 地球連邦軍(0096) ユニコーンガンダム バンシィ バンシィ アームド・アーマー装備 バンシィ・ノルン ジェスタ ジェスタ・キャノン スタークジェガン --- 袖付き ドライセン ユニコーンVer. ローゼン・ズール シナンジュ --- 機動戦士ガンダムF91 地球連邦軍(0123) クロスボーン・バンガード ガンダムF91 デナン・ゾン 機動戦士クロスボーン・ガンダム シリーズ 宇宙海賊クロスボーン・バンガード 宇宙海賊クロスボーン・バンガード残党 クロスボーン・ガンダムX1 クロスボーン・ガンダムX1改・改 機動戦士Vガンダム リガ・ミリティア ヴィクトリーガンダム Vダッシュガンダム Vガンダムヘキサ V2ガンダム V2アサルトガンダム V2バスターガンダム V2アサルトバスターガンダム --- 機動武闘伝Gガンダム ネオジャパン シャイニングガンダム ゴッドガンダム ライジングガンダム --- ネオホンコン ネオチャイナ マスターガンダム ドラゴンガンダム ネオスウェーデン ノーベルガンダム --- 新機動戦記ガンダムW 反地球圏統一連合 ウイングガンダム シェンロンガンダム 世界国家軍 トールギスII --- 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz + 敗者達の栄光 反地球圏統一連合 ウイングガンダム Endless Waltz版 ウイングガンダムプロトゼロ Endless Waltz版 ガンダムヘビーアームズ Endless Waltz版 ガンダムサンドロック Endless Waltz版 シェンロンガンダム Endless Waltz版 --- OZ ホワイトファング トールギス Endless Waltz版 ガンダムエピオン Endless Waltz版 プリベンター ウイングガンダムゼロ Endless Waltz版 ガンダムデスサイズヘル Endless Waltz版 ガンダムサンドロック改 Endless Waltz版 トールギスIII Endless Waltz版 マリーメイア軍 ガンダムナタク Endless Waltz版 --- 機動新世紀ガンダムX フリーデン ガンダムX ガンダムXディバイダー ガンダムDX --- 新地球連邦軍 ガンダムヴァサーゴ ガンダムヴァサーゴ チェストブレイク 機動戦士ガンダムSEED + SEED-MSV 地球連合軍 ストライクガンダム エールストライクガンダム ソードストライクガンダム ランチャーストライクガンダム パーフェクトストライクガンダム --- ザフト ブリッツガンダム デュエルガンダム デュエルガンダムアサルトシュラウド フリーダムガンダム ジャスティスガンダム プロヴィデンスガンダム オーブ連合首長国 ストライクルージュ ストライクルージュ I.W.S.P. 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ファントムペイン 深宇宙探査開発機構 ストライクノワール スターゲイザー 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ザフト インパルスガンダム フォースインパルスガンダム ソードインパルスガンダム ブラストインパルスガンダム デスティニーガンダム レジェンドガンダム アークエンジェル ストライクフリーダムガンダム インフィニットジャスティスガンダム ストライクルージュ オオトリ装備 アカツキ アカツキ オオワシ装備 アカツキ シラヌイ装備 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY シリーズ ジャンク屋組合 アストレイレッドフレーム アストレイレッドフレーム フライトユニット装備 アストレイレッドドラゴン アストレイレッドフレーム改 サーペントテール アストレイブルーフレーム アストレイブルーフレームセカンドリバイ 東アジア共和国反政府ゲリラ アストレイグリーンフレーム --- オーブ連合首長国 アストレイゴールドフレーム天 アストレイゴールドフレーム天ミナ 機動戦士ガンダム00 シリーズ ソレスタルビーイング(2307) ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムキュリオス ガンダムヴァーチェ 国連軍 / 地球連邦平和維持軍 / アロウズ ジンクス --- ソレスタルビーイング(2312) ダブルオーガンダム ダブルオーライザー GNアーチャー ケルディムガンダム アロウズ ジンクスIII スサノオ 機動戦士ガンダム00V 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- ダブルオーガンダム セブンソード/G ダブルオークアンタ 機動戦士ガンダムAGE 地球連邦軍(AGE) ガンダムAGE-1タイタス ガンダムAGE-2ノーマル ガンダムAGE-2ダブルバレット --- ビシディアン UE(ヴェイガン) ガンダムAGE-2ダークハウンド ガフラン ∀ガンダム ミリシャ ギンガナム艦隊 ∀ガンダム ターンX 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG ノヤマ・リナ ベアッガイ --- ガンダムビルドファイターズ シリーズ ガンダムビルドファイターズ ビルドストライクガンダム フルパッケージ ベアッガイIII ガンダムビルドファイターズトライ ビルドバーニングガンダム ライトニングガンダム パワードジムカーディガン パワードジムカーディガン ガトリング砲装備 武装のみ収録されている機体 カテゴリ 武器名 機体名 作品名 ランス ツイン・ビーム・スピア ジム・ストライカー ハーモニー・オブ・ガンダム ランス ヒート・ランス ガズエル/ガズアル 機動戦士ガンダムZZ ロングライフル ハイパー・メガ・ライフル νガンダム HWS装着型 CCA-MSV アックス デッドエンドG スーパーカスタムザクF2000 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG
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効果 習得キャラ一覧 解説 効果 Lv 発動 対象 効果 備考 1 1回 自軍・ゲスト軍 指定したユニット1体が次の戦闘で与えるダメージを1.5倍する MAP兵器は対象にならない 2 指定したユニット1体が次の戦闘で与えるダメージを2倍する 3 指定したユニット1体が次の戦闘で与えるダメージを3倍する 習得キャラ一覧 + Lv1習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 新機動戦記ガンダムW ヒイロ・ユイ 1 デュオ・マックスウェル 1 新機動戦記ガンダムW G-UNIT オデル・バーネット 1 ロッシェ・ナトゥーノ 1 ヴァルダー・ファーキル 1 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 張 五飛(EW) 1 プリベンター・ウインド 1 機動新世紀ガンダムX(DLC) シャギア・フロスト 1 ∀ガンダム(DLC) ロラン・セアック 1 コレン・ナンダー 1 機動戦士ガンダムSEED アーノルド・ノイマン 1 アスラン・ザラ 1 カガリ・ユラ・アスハ 1 アサギ・コードウェル 1 機動戦士ガンダムSEED MSV モーガン・シュヴァリエ 1 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ロウ・ギュール 1 機動戦士ガンダムSEED XASTRAY カナード・パルス 1 機動戦士ガンダムSEED DESTINY イザーク・ジュール(DESTINY) 1 ネオ・ロアノーク 1 カガリ・ユラ・アスハ(DESTINY) 1 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY ジェス・リブル 1 機動戦士ガンダムSEED STARGAZER エドモンド・デュクロ 1 機動戦士ガンダム00 刹那・F・セイエイ(2nd) 1 ロックオン・ストラトス 1 ラッセ・アイオン 1 ヨハン・トリニティ 1 グラハム・エーカー 1 ミスター・ブシドー 1 パトリック・コーラサワー 1 アンドレイ・スミルノフ 1 アリー・アル・サーシェス 1 劇場版機動戦士ガンダム00 刹那・F・セイエイ(劇場版) 1 グラハム・エーカー(劇場版) 1 パトリック・コーラサワー(劇場版) 1 機動戦士ガンダムAGE(DLC) アセム・アスノ 1 ガンダム Gのレコンギスタ(DLC) ベルリ・ゼナム 1 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 昭弘・アルトランド 1 ライド・マッス 1 タカキ・ウノ 1 ハッシュ・ミディ 1 アミダ・アルカ 1 ラフタ・フランクランド 1 アイン・ダルトン 1 カルタ・イシュー 1 クダル・カデル 1 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 アルジ・ミラージ 1 ザザ・フォッシル 1 ザディエル・ザルムフォート 1 SDガンダム外伝 騎士スペリオルドラゴン 1 Gジェネオリジナル マーク・ギルダー 1 ジュナス・リアム 1 エルフリーデ・シュルツ 1 ブラッド 1 ジュウゾー・オハラ 1 + Lv2習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 新機動戦記ガンダムW G-UNIT シルヴァ・クラウン 25 新機動戦記ガンダムW ミリアルド・ピースクラフト 25 機動新世紀ガンダムX(DLC) ガロード・ラン 25 機動新世紀ガンダムX NEXT PROLOGUE(DLC) カリス・ノーティラス(NEXT PROLOGUE) 25 機動戦士ガンダムSEED ラクス・クライン 25 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY キャプテンGG 25 機動戦士ガンダムSEED DESTINY レイ・ザ・バレル 25 ディアッカ・エルスマン(DESTINY) 25 レドニル・キサカ(DESTINY) 25 機動戦士ガンダムSEED STARGAZER ソル・リューネ・ランジュ 25 機動戦士ガンダムSEED ΔASTRAY アグニス・ブラーエ 25 機動戦士ガンダム00 ロックオン・ストラトス(2nd) 25 ティエリア・アーデ(2nd) 25 ネーナ・トリニティ(2nd) 25 カティ・マネキン 25 ソーマ・ピーリス(2nd) 25 ヒリング・ケア 25 機動戦士ガンダム00F シェリリン・ハイド 25 劇場版機動戦士ガンダム00 ロックオン・ストラトス(劇場版) 25 ティエリア・アーデ(劇場版) 25 機動戦士ガンダムAGE(DLC) フリット・アスノ(キオ編) 25 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 三日月・オーガス(第2期) 25 オルガ・イツカ 25 ダンテ・モグロ 25 アミダ・アルカ(第2期) 25 ラスタル・エリオン 25 モンターク 25 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 リアリナ・モルガトン 25 デイラ・ナディラ 25 Gジェネオリジナル エルンスト・イェーガー 25 フローレンス・キリシマ 25 ブランド・フリーズ 25 デネボラ・シャヒム 25 + Lv3習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 機動武闘伝Gガンダム(DLC) ドモン・カッシュ 35 新機動戦記ガンダムW ドロシー・カタロニア 35 新機動戦記ガンダムW G-UNIT ソリス・アルモニア 35 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz デュオ・マックスウェル(EW) 35 ∀ガンダム(DLC) ポゥ・エイジ 35 機動戦士ガンダムSEED クロト・ブエル 35 アンドリュー・バルトフェルド 35 機動戦士ガンダムSEED MSV エドワード・ハレルソン 35 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 叢雲劾 35 機動戦士ガンダムSEED DESTINY シン・アスカ 35 ステラ・ルーシェ(デストロイ) 35 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY カイト・マディガン 35 機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS トロヤ・ノワレ 35 機動戦士ガンダム00 ミハエル・トリニティ 35 パトリック・コーラサワー(2nd) 35 アリー・アル・サーシェス(2nd) 35 機動戦士ガンダム00F フォン・スパーク 35 機動戦士ガンダム00V エイミー・ジンバリスト 35 ガンダム Gのレコンギスタ(DLC) マスク 35 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 三日月・オーガス 35 アストン・アルトランド 35 ラフタ・フランクランド(第2期) 35 ガエリオ・ボードウィン(第2期) 35 ヴィダール 35 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 ジジル・ジジン 35 Gジェネオリジナル クレア・ヒースロー 35 ネリィ・オルソン 35 解説 アタックバースト系はどれも支援攻撃にも適用されるが、γは支援に参加すると回数が切れるため注意。 高倍率なので大物狩りに便利な他、多重ロック連携の威力減衰をカバーしやすい。 ゲスト軍にも使えるため、GETゲージ稼ぎやチャレンジ・クエスト条件達成の補助にも有効。 α・βと異なり、MAP兵器のダメージを増やすことはできない。
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ケルディムガンダムCHERUDIM GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダム00 型式番号 GN-006 全高 18.0m 重量 58.9t 所属 ソレスタルビーイング 搭乗者 ロックオン・ストラトス 武装 GNスナイパーライフルIIGNビームピストルGNシールドビットGNミサイルポッドGNライフルビット 特殊装備 トランザムシステムフォロスクリーン 【設定】 新生ソレスタルビーイングが開発した第4世代のガンダム。 狙撃を得意としたガンダムデュナメスの後継機で、名前は智天使「ケルビム」に由来する。 シンプル化した頭部狙撃用高精度カメラ、よりスマートになった狙撃用コントローラー、相変わらずサポート用ハロの同乗スペースなど、デュナメス譲りの機構が採用されているほか、GNドライブは稼働による狙撃への影響を抑えるために後腰部に移設され、武装はデュナメスのものの発展型と、正しくデュナメスの正統進化型と言える機体になっている。 一方で初代ロックオン・ストラトス(ニール・ディランディ)の提言(と強い拘り)を受けてGNビームサーベルは廃止された。 他の第4世代のガンダムと同様にトランザムの使用を前提に開発されているため、使用後の戦闘力低下は可能な限り抑えられている他、トランザム使用中にはフォロスクリーンが頭部前面に展開可能で、命中精度の向上が図られている。 決戦用装備である「GNHW/R(ジーエヌヘビーウェポン/ライフル)」装備時には右肩にGNライフルビット、左肩に腰部から移設されたGNシールドビットを装備する事で、かつてのフルシールド装備のデュナメスを彷彿とさせる姿になる。 ほぼ全ての機能がニールの提言を受けて設計された機体であり、難無く使いこなしていたとはいえライルの本当に得意とする戦闘スタイルからややズレていた事と、情勢などにより求められる役割が変わったため、後継機では得意とする戦法が若干変わる事となった。 バリエーションとして、基地内部への突入のために閉所での戦闘用にGNビームピストルII以外の全ての武装を換装し、7つの銃を持つとして「セブンガン」をコンセプトとした形態であるケルディムガンダムサーガが存在する。 【武装説明】 GNスナイパーライフルII デュナメスのGNスナイパーライフルの発展型で、使用する時にはデュナメスと同じくライフル型コントローラーと頭部ガンカメラで照準をつける。 不使用時は折りたたんで右肩に固定可能だが、折りたたんだ状態でも「3連バルカンモード」として使用可能。 スナイパーライフル時より威力は低下するが取り回しと連射性に優れ、弾幕を展開できる。 とはいえ乱戦になった際には破壊される事はともかくとしても、(秘匿のためもあったが)持ったままGNビームサーベルを抜いていたニールとは異なり、ライル自身によって投げ捨てられてGNビームピストルIIに持ち替えられる事も結構あったりした。 EXVSシリーズでのケルディムのメイン射撃としてすさまじい弾速のビームを発射する。 3連バルカンは未採用。 GNビームピストルII GNビームピストルの発展型で、バックパックに2基搭載されている。追加兵装扱いだったデュナメスの時とは異なり、接近戦用として標準装備となっている。 ニールの提言を受けてか銃身の下には耐ビームコーティングが施された刃が追加されており、相手のビームサーベルを受け止められる様になったためにサーベルへの持ち替えの必要なしに格闘戦への対応が可能になっている。 元々射程が短く、連射性と取り回しも非常に良かった上で上記の機能が追加された事で攻防を兼ねる接近戦用兵装となったため、GNビームサーベルの廃止に踏み切られたとみられる。 更に柄が90度稼働するため斧のように使うことも可能らしいが、劇中ではその様な使い方はされなかったため格納用形態としてのみの扱いだった。ちなみに小説版では粒子かく乱ミサイルを撃ち込まれた際に使用していた。 最終決戦時には、腰部に2基追加された。 GNシールドビット GNフルシールドの発展型で、左肩部、後腰部、両膝部の計9基のビットを切り離し任意の位置に移動させる事で全身の防御を実現する。 これらの制御はフルシールドと同様に全てハロが行っており、自機の可動を制限されることなく防御できるだけでなく、味方や母艦など、更に広い範囲の防御も可能となった。 各ビットにはビーム砲が内蔵されており、攻撃を防ぎつつ別のビットで反撃、といった連携も可能。 また、ビット4つを口の形に連結させる事でアサルトモードとなり、より強力なビームを撃つことができる。 GNミサイルポッド デュナメスよりも数は減ったが、前腰部に2発×4基を搭載している。 フォロスクリーン トランザム時のみ使用可能な狙撃用の機能。背部から両肩の上にデバイスを展開し、面前に青く半透明なスクリーンを表示させる。 使用中は膨大な情報の高速演算処理によって敵機の動きの予測を含め、更なる射程と命中精度の向上を実現するとの事。トランザム時にはCPU等の性能も向上させているという事なのだろうか。 GNライフルビット 最終決戦用の追加装備で、右肩に2基、腰部に4基装備されている。 1発の威力が控えめだったシールドビットとは異なり、GNスナイパーライフルIIと同等とされる。 右肩の2基は展開せずとも可動するため砲塔としても使用可能。 ちなみにHGのガンプラだと右肩のライフルビットは可動しないので小改造が必要。 【原作での活躍】 初出撃はアレルヤ・ハプティズム救出作戦で、自称初心者こと二代目ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ)が搭乗。 にもかかわらず精鋭揃いであるアロウズのMSを撃ち落とすなど高い狙撃性能を発揮しアレルヤ救出に貢献。 メメントモリ攻略戦では電磁場光共振部を失敗が許されない状況で見事狙撃、メメントモリ崩壊の余波でアーバ・リント少佐の乗艦も撃沈した。 最終決戦ではGNHW/Rを追加装備して出撃。 アロウズ艦隊を撃滅した後に外宇宙航行母艦「ソレスタルビーイング」制圧のために内部に突入し、そこで待ち構えていた兄の仇であるアリー・アル・サーシェスのアルケーガンダムと交戦する。 狭所での戦闘でもあり徐々に押されていったがティエリア・アーデがヴェーダを奪還しトライアルフィールドを使用した事で、アルケーガンダムも行動不能になり、容赦なく破壊した。 その後1対3の戦闘で押されていた刹那・F・セイエイのダブルオーライザーの援護に駆けつけリヴァイブ・リヴァイバルの駆るガデッサと交戦、中破状態で武装もビームピストルとシールドビット2基しかない状況ながら互角に戦い、最後は人差し指を失った状態で相手の格闘攻撃を1秒だけ可能なトランザムで回避しつつ背後を取り逆手で抜いた予備のビームピストルを突き刺しゼロ距離射撃で撃破した(EXVS.シリーズの後格闘の元ネタ)がケルディムも戦闘不能となった。 その後は動力源をGNコンデンサーに変えて修理されるついでにケルディムサーガに改修され、CBの協力組織によって宇宙で不穏な芽を摘み取るための任務で使用された。 2ndシーズンのCBで運用されたケルディム以外のガンダムはリボーンズキャノンに撃墜されたセラフィム、ELSに浸食された挙句セラヴィーIIの自爆に巻き込まれたダブルオー、改修されたが外伝でELSに接触攻撃を仕掛けてしまったために浸食され結局破壊されたアリオス、ラファエルの上の人に改修され時間を稼ぐためELSを巻き込んでラファエルと共にトランザム自爆したセラヴィー…と軒並み喪失しているが、本機だけは無事だった。 00本編及び外伝に一切影響のない「ビルドファイターズバトローグ」「EXA」ではケルディムサーガも破壊(前者はガンプラでEXAでは頭部を持ち去られロックオンが命に別条のない重傷を負った以外はどのくらいの損傷なのかは不明)されており、それを含めた場合一通り破壊されたことになる。 【パイロット説明】 ロックオン・ストラトス CV. 三木 眞一郎 ソレスタルビーイングのガンダムマイスター。 本名はライル・ディランディで、フォーリンエンジェルス作戦で戦死したロックオン・ストラトスことニール・ディランディの双子の弟にあたる。 兄の援助を受け商社マンとして働く一方、反連邦政府組織「カタロン」の構成員(コードネーム ジーン1)としても活動していた。 ライルの存在を知らされていた刹那・F・セイエイから兄の話を聞き、カタロンにソレスタルビーイングの作戦内容を流す目的で参加、兄のコードネームを引き継いだ。 双子ということもあり容姿は瓜二つで、加入当初はトレミーのメンバーからも間違えられた。 ただ、口調の違いや愛煙家であることなど、ささやかながら違う部分がある。 他人から優秀な兄と比較されることを非常に嫌い、幼少期は逃げるように寄宿舎で過ごし(それによりKPSAのテロに巻き込まれずにすんだ)、ニールの面影を見ていたフェルトには違う人間であることを理解させるために強引にキスをした。 一方で兄のことは尊敬しており、随所に兄を目標としていることをうかがわせる言動がみられる。 テロに対してはどこか達観しているところがあり、KPSAのリーダーがアリー・アル・サーシェスであること、刹那が組織に所属していたことを聞いても最初は特に怒らなかった。 小説版曰く家族から離れすぎてて実感がわかなかったとか。 キャラクターデザインのがゆん氏によるセカンドシーズンと劇場版の間を描いた漫画によると初めてお付き合いした女性は自分と兄の事を似ていないといった人だったらしい。 モビルスーツに乗ったことも無い完全な素人と謳ってソレスタルビーイングに参加したが、実際にはカタロンでモビルスーツに乗ってそこそこの戦果を挙げていた。 初出撃のアレルヤ救出作戦では飛び回るジンクスIIIを狙撃し見事命中させるなど、高い潜在能力を発揮した。 物語中盤にアニュー・リターナーと出会い、出撃する時には告白をし相思相愛の中になった。 しかしアニューがイノベイター(イノベイド)の使命に目覚め、脱走した時には彼女のシャトルを狙撃できずに逃がしてしまう。 そして彼女との戦闘では必死の説得もあり一時的にはアニューの奪還に成功したかにみえたが、リボンズ・アルマークが彼女の意識を乗っ取り撃墜されかけたところを出撃前に「撃てない場合は俺が撃つ、恨んでくれて構わない」と告げていた刹那が撃墜、アニューも戦死した。 戦闘後は刹那に対して激昂し殴りつけ、落ち着いた後も刹那を後ろから撃とうと銃口を向けるが、撃つことは出来ずに銃を降ろした。(*1) その後は刹那に対するわだかまりは消え、イノベイドたちやサーシェスへの怒りを覚えるようになる。 最終決戦で家族の仇であるサーシェスと激戦を繰り広げ、機体は中破させられながらもトライアルフィールドの効果もあり撃破、脱出したサーシェスを追って彼を殺害し、家族と仲間の仇を討った。 その後は押されていた刹那の援護にかけつけアニューの同位体であるリヴァイブ・リバイバルと対決、機体状況の差を覆しリヴァイブを撃破した後はトレミークルーに救出された。 最終決戦後はライル・ディランディではなく、ソレスタルビーイングのガンダムマイスター「ロックオン・ストラトス」として生きることを決め、家族とその隣に建てたアニューの墓の前に誓った。 ファンやアニメ雑誌からはニールの方をロックオン、彼の方はライルと呼ばれることが多い。 正式登場したのはセカンドシーズンからであるが、ファーストシーズンの第9話で僅かながらであるが既に登場していた。 ファーストシーズンにおいては家族の墓参りに訪れたロックオンを木陰から見守るロックオン似の青年こそライルと思われたが、実際は墓前にいた方がライルで木陰にいたのが兄のニールだった。 ファーストシーズンの小説版のエピローグにもライルは登場している。 舞台版ではニールが生存するので出番はなかった。 愛車はニールと同じランチア037ラリーでニールから贈られたものとなっている。ちなみに三木氏の愛車からとられている。 1980年代に200台以下生産され、当時のレースで賞を獲得した名車で当時日本でのお値段はでは1000万ほど。 ちなみに完全に当時品が2019年に一億円近い金額で落札された。 そんな300年物が外装も内装も当時品という博物館行きになりそうな逸品であり、おまけにエンジンも現代と同じ化石燃料なため00で行われている石油などの規制により維持費や燃料代はとんでもないことになっているようだ。 現代で言うなら通勤などの生活に馬車を利用しているレベルとまで例えるファンも。 ライルも受け取ったときはドン引きしていたようだ。 【原作名台詞】 「狙い撃つぜぇ!」(武力介入時)台詞はニールと同じだがライルは語尾が上がっている。 「その名の通り、狙い撃つぜぇ!」(第38話(2nd第13話))メメントモリ攻略戦最終局面にて。 「オーライ、おまけにケルディムもつけてやるよ」イノベイターに覚醒したアニューがミレイナを人質に取った際に救出のために現れた際にアニューから勧誘された時に刹那にアイコンタクトをした後の台詞。小説版では勧誘に対し内心満更ではなかったらしく刹那が自分の意図に気付かなかった場合は… 「撃てよ…狙い撃てよ…俺は何のためにここにいる…何のためにカタロンに…ソレスタルビーイングに!」逃亡するアニューに狙いを定めながらも撃つことができない自分に言い聞かせながら。 「システムの助けがなきゃ、イノベイターもその程度かよ!」(第50話(2nd第25話))ヴェーダのシステム支援が無くなったことで、マニュアル操縦で戦いざるを得ないリヴァイヴに対して。本機が参戦したEXVSではリヴァイヴどころかリボンズも未参戦でイノベイドが味方のティエリアしかいなかったためか、「助けが無きゃ、てめぇもその程度かよ!」とアレンジされて汎用台詞となっている。 ロックオン「ハロ、トランザムは!?」ハロ「ワンセコンドカノウ、ワンセコンドカノウ」ロックオン「…上等!!」リヴァイブとの対決中。この後のケルディム突撃からの1秒だけのトランザム絡みの演出は00の戦闘のなかでも屈指の名シーン。何故かMBONまで覚醒ゲージがMAXになったときにハロが「ワンセコンド可能」と言っていた。全覚抜けでも数秒は持つのに。 「これが…ソレスタルビーイングだ…!アニュー…」(同上)リヴァイヴを1セコンドトランザムで撃破したロックオン。しかし、同時にケルディムも戦闘不能となり、気絶してしまう… ハロ CV. 小笠原 亜里沙 ソレスタルビーイングのサポートメカ。 ガンダムデュナメスの時と同様、ケルディムガンダムの機体制御などの操作支援を担う。 シールドビットおよびライフルビットの制御も行い、相棒として2代目ロックオン・ストラトスをサポートする。 【原作名台詞】 「ロックオン、イキテタ!ロックオン、イキテタ!」ライル・ディランディとの初対面時の台詞。ロボットのハロでもライルとニールの区別は付かなかったようだ。 「ネライウツゼ!ネライウツゼ!」2代目ロックオンの初実戦時に「こういう時、兄さんならなんて言ってた?」と尋ねられての台詞。 【ゲーム内での活躍】 EXVS. コスト2500の純射撃機として登場。 機体名は「ケルディムガンダム」だが、武装は最終決戦仕様の「ケルディムガンダムGNHW/R」になっている。 スナイパーライフル(メイン)、ビームピストル(格闘、格闘CS)、GNミサイル(サブ)、GNライフルビット(特射)と多彩な射撃を持つ射撃機体。 長い赤ロックと合わせ高い狙撃能力を見せる超弾速のメイン、それを補佐する各射撃、自機にも僚機にも張れ、射撃どころか格闘まで弾くGNシールドビット(特格)も備える。 メインは相手の動きが止まる着地や攻撃、動きの軸に合わせて撃たないと全く当たらず、まさに「狙い撃つ」ことに特化している。 格闘CSのビームピストル連射は地上撃ち(レバー入れあり)、空中撃ち(レバー入れあり)、振り向き撃ち、マルチロック時、振り向きマルチロック時とパターンが多い。 覚醒技ではメメントモリ攻略戦でのセラヴィーとのコンビネーションを見せる。 しかし格闘が発生の遅いカウンター以外に一切なく、虹ステもカウンター成功時以外にできないと近距離戦は不得手。 近距離戦が得意な機体、射撃バリアを持つ機体、自分と同等以上の機動力を持つ機体には大いに苦戦させられることだろう。 苦手機体が非常に多いので、相手を寄せ付けない、寄られてもそれを捌く技術も狙撃能力と同等以上に求められる玄人向けの機体。 XBまでの本作のみの強みとして、(恐らくバグだろうが)覚醒中の格闘CSでシールドビットがアサルトモードに入った瞬間にキャンセルし、N特射を展開し発射することでライフルビットと同時にシールドビットからもゲロビが出るという小技があった。普通に格闘CSを撃つ場合と違い、移動しながら撃てるので非常に使い勝手が良かった。 またEXVSの稼動初期は過去シリーズの同様に緑ロックでも銃口補正が効いていたたがそれが原因でどの距離からでもメイン射撃がほぼ必中であたる状態であったため全機体共通で緑ロックでは銃口補正がかからないように修正された。開幕当初の強さはそれだけではなく、メインの銃口補正が凄まじくよく、横BDに命中させたり、空中でメインを当てた敵にもう一発メインを当てれるほどで、さらにシールドビットも出撃時点で使用できたためコストオーバーしても保険があるという後のインフレが進んだ作品でもトップをとれそうな強さだった。…流石にEXVS2以降は厳しいかもしれないが。 ちなみに家庭版のミッション用超広範囲ステージでは狙撃が届かないこともあるらしい。 EXVSFB. 細部に調整が入ったが、やることは全く一緒。残念ながら上記の移動しながらゲロビを使う技は削除された。 カウンターが成功時でなくても虹ステ可能になり、フワステと格闘の相性が良いため近距離自衛が幾分か楽になった。 メインの弾数が3発になったのでより狙い撃ちやすくなった…が、より強力な近接性能を誇る機体が増えたので、さらにプレイヤースキルが求められるように。 EXVSMB セラヴィーがサブに追加され、00と同じようにゲロビを撃つ、もしくはGNバズーカを三連射してくれる。 ミサイルは射撃CSに移行した。 Sドライブ発動中はメイン射撃の弾数が増えるという特殊な仕様が与えられている。 一方でMBONのS覚醒にも言えるのだがピストルの振り向き撃ちからピストルにキャンセルして落下しようとするとその場でくるくると回り続けるだけなのでメインや射撃CSなどでしっかりと振り向いてから下りよう。 アップデートにより後格の発生が大幅に上がり、より扱いやすくなった。 性能とは関係ないが、家庭版のミッションモード用のボイスを使いまわしたのか、各種攻撃時に言う台詞が増えた。特にメイン使用時に「狙い撃つぜ!」と言うようになったのが印象的か。むしろ今までなかったのが不思議ではある。 MBON 体力低下、シールドビット回収コマンド入力時に落下するように。 家庭版のミッションモードではエンディングと同時に解禁される敵味方問わず被弾すると即撃墜扱いとなるスキル『一撃必殺』を装備して開幕から登場するターゲットやボス機体を狙い撃ったプレイヤーも多かったようだ。 EXVS2 長らく支えてくれたセラヴィーがリストラされた。 アシストがこれまでのNと同じくらいのゲロビを撃つ00ライザーとミサイルを発射するアリオスになり、覚醒技が狙撃に。 メインより弾が大きいため弾速は遅く感じるが誘導が強く相手の自由落下や高跳びなら容易に打ち抜けるようになった。さらに動作もすぐに終わるので相手に与えるプレッシャーは増したと言える。 CSのミサイルはデュナメス同様時間差で爆発するタイプになり、下格成功時の1secondトランザムのピストル連射が格闘属性になり、最後に爆発してメインで追撃可能な打ち上げになりリターンも増した。 そして無駄にアクロバットで隙が大きく役に立たなかったピストルの振り向きが消えた。 EXVS2XB シールドビットアサルトモードが時限式で使用可能になった。 一定時間追従しメインorピストルに連動して照射ビームを撃ってくれるのだが、弾速、銃口補正に優れており、さらにビットなので射角制限がない、おまけに発射されたからダウンしてもビームは出たまま…と強力な性能をしているため、自衛どころか相手を追い回したり起き攻めできるほどの性能。特格のレバー下なので従来のシールドビットと間違えないように。 これまでは接近されたら全力で迎撃していたのに一時的とはいえ逆に追いかける立場になるとはだれも予想できなかっただろう… シリーズ経験者なら誰もが驚く(時限式)突砂(突撃するスナイパー)の誕生である。 言うまでもなくアサルトモードが切れたらいつものケルディムに戻るので使用後の状況も考えた立ち回りをしよう。 また、アシストに00が格闘攻撃をしてくれるのも追加された。 また、これまで使いにくかったマルチロック格闘CSもレバー下になり暴発しにくくなったのもありがたいところ。 ちなみに、初代エクバの相方であったマスターガンダムもそこそこ強化され、稼働初期はケルディムとの組み合わせを見る機会がそこそこあり、初代EXVSを思い出した熟練兵もいるとかなんとか。 OB サブがダブルオーとアリオス同時呼び出しに変更。 本作では緑ロックでの攻撃はダメージ減少するようになるという仕様が追加されており、狙撃が主力となる本機としては少々痛手。 その代わり、他機体ではアメキャン対応のアシスト呼び出し時に振り向きがなくなったりピョン格からの接地ズサキャンがなくなるなど、着地を狙う分にはチャンスが増えることも。 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.) 勝利時 通常時 膝をついてスナイパーライフルを構える。狙い撃つぜ! 覚醒中 ライフルビットを自機周辺に停滞させて直立浮遊。 覚醒技中 セラヴィーのGNキャノンの隙間からスナイパーライフルを構える。メメントモリ攻略戦の再現。 敗北時 左腕と左脚を失った状態で倒れ伏せる。 後期EDでの姿に近い。 ちなみにステージ「REBIRTH」では元ネタの後期ED仕様のケルディムが転がっている。 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.FB以降) 勝利時 スナイパーライフル保有中に勝利 膝をついてスナイパーライフルを構える。狙い撃つぜ! ピストル保有中に勝利 ビームピストル2丁をクルクル回した後に決めポーズ 覚醒中 ライフルビットを自機周辺に停滞させて直立浮遊。 覚醒技中 セラヴィーのGNキャノンの隙間からスナイパーライフルを構える。メメントモリ攻略戦の再現。(MBONまで) 敗北時 EXVSと同じ。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズトライ 第13話のニールセン・ラボでのバトルロワイヤルで登場。使用者は神奈川県代表本牧学園のチーム「グレートK」のリーダーであるカリマ・ケイ。 ガンプラ学園の実力を偵察するためにキジマ・ウイルフリッドのトランジェントガンダムにGNビームピストルIIで攻め立てたが、本来大型モビルアーマーを愛用するはずのカリマが本気ではなかった事から手を抜かれ、本気を引き出そうとGNシールドビットで仕掛けた包囲射撃もGNパルチザンを掲げて防がれ、直後に斬撃波でビットとピストルを全て破壊されて武器と戦意を喪失した。 この事をウィルフリッドは根に持って一蹴しただけでは飽き足らなかったのか、全国大会一回戦で戦った時にはメンバーの一人、妹のシアだけで戦わせて叩き潰させる展開になった。 ちなみにカリマの声を担当したのは杉田智和氏で、DESTENYで参加して以降たまにガンダムに登場しつつも、なかなかガンダム…どころか名ありパイロットすら演じる機会がなかった(一応地球連合のMAザムサザーのパイロットは演じた)り、氏の代表作のある作品だと氏以外のメインキャラの声優がほぼ全員ガンダムに乗ったことがある、スパロボでガンダムに顔がそっくりなロボには乗った、親友の中村悠一氏はライバルからガンダムに乗る主役、兄貴分や脇を支えるサブキャラなどを演じた…など視聴者からネタにされていたが、ガンプラかつ自分の専用カスタム機ではないとはいえ、ようやくガンダムに乗れたと言える。 ガンダムビルドファイターズ バトローグ 三代目メイジン・カワグチがレナート兄弟(本エピソードで新しく登場した三男もいる)を招いて連邦軍特殊部隊によるソレスタルビーイング掃討戦というシチュエーションのミッションで(バトローグ仕様のケルディムサーガだが)CPUの機体として登場。 1/144サイズながらコックピットにはライルの姿もあり、メイジンの作りこみがうかがえる。 スーパーロボット大戦 『第2次Z 再世篇』で初登場、現状ソシャゲを除くと唯一の参戦となる。ライフルビットなどのヘビーウェポンは武装扱いとなり、使用時にのみ姿が変わる。 ロックオン(ライル)は兄と同様に主人公・クロウと親友関係となり、彼ら貧乏くじを引くことの多いデュオやダイガード(*2)の青山と貧乏くじ同盟を組むことに。 また、条件次第では原作で死に別れたアニューを救う展開があり、劇場版に移行した続編では直接登場こそしないものの生存が正史となっている。 ちなみにシールドビットの仕様が「一定値のダメージを軽減する」ため「一定値以下のダメージを無効化する(それ以上は素通しする)GNフィールド」を持つセラヴィーよりもゲーム的に防御に優れていたりする。 ちなみにトランザムはメメントモリ狙撃と連撃からの1セコンドトランザム風の接射の2種類あるが、前作のデュナメスのGNスナイパーライフル同様サーシェス相手にトランザム狙撃で撃墜すると専用の台詞が利ける。 ソシャゲ版の『CC』および『X-Ω』ではニールが死亡しないのでファン念願の兄弟での共闘が実現した。 『DD』ではメインストーリーではニールが死亡したため共演は不可能になってしまった。 更にシステム上はニールと同一パイロット扱いとなり、スキルや精神コマンドは兄から引き継がれるが、乗り換え扱いのためデュナメスとの同時編成はできない。